Il y a quelques semaines, Activision invitait presse et blogueurs à la présentation de Transformers : La Chute de Cybertron. High Moon Studios est en charge de ce nouvel épisode après avoir développé les 2 précédents.
Ce nouvel opus se déroule sur Cybertron, la planète d'où sont originaires les Transformers. Les Autobots et les Decepticons s’affrontent afin de prendre le contrôle de la planète. Cet épisode se déroule avant l’arrivée des Transformers sur Terre.
Le jeu, qui utilise le moteur 3D Unreal Engine, était présenté dans sa version alpha sur Xbox 360.Au cours de la première séquence de jeu, un membre de l’équipe de développement contrôlait un Autobot capable de set transformer en hélicoptère et en avion : l’occasion de constater l’aspect très métallique de la planète Cybertron.
Les développeurs ont insisté sur la présence de phase plus axé sur l’intrigue : on pouvait notamment assister à une phase de dialogue lors de la découverte d’un nouveau lieu.
Grimlock, le leadeur des Dinobots était jouable dans la scène suivante. Cet Autobot est capable de se transformer en tyrannosaure et en robot équipé d’une épée : la violence des combats faisait fortement penser à la God of War.
La très courte présentation n’a pas permis d’en apprendre beaucoup sur le mode multi qui s’annonce tactique. Seul la possibilité de personnaliser son robot a été dévoilé, il sera par exemple possible d’augmentateur ou de réduire l’aspect métallique de son avatar.
Transformers : La Chute de Cybertron sera disponible en fin de l’année sur PS3 et Xbox 360
Un grand merci à Sylvain de Warpzoneblog qui a joué le reporter spécial pour le blog. N'hésitez pas également à le suivre sur Twitter.
Aperçu Transformers : La Chute de Cybertron
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