Super soirée où j’ai pu découvrir et échanger autour de
quelques projets numériques de toutes sortes.
Le thème c’était créativité et innovation
rendues possibles par Intel. Pour cela,
l’atelier Basfroi a été divisé en plusieurs petits stands.
Aperçu de
l’Hololens de Microsoft et premières impressions
En arrivant, c’est le premier stand que j’ai repéré, j’ai
vu une personne faire de drôle de gestes portant des lunettes de soleil un peu imposantes qui
ressemblent à celle de Cyclope des X-Mens (en plus gros). Intrigué et je
l’avoue reconnaissant le casque de Microsoft, je me faufile et me présente pour
tester la bête.
Alors tout d’abord Achtung! Warning ! Cuidado !
féGaf ! l’Hololens est un casque de réalité augmentée et non pas
virtuelle. En gros ça veut dire qu’on va ajouter au monde réel (ce que
vous voyez naturellement), un élément (donc elle est augmentée). Pour les fans de DragonBall ,le fameux Scouter
de Raditz est un des premiers casque de réalité augmentée que vous avez pu
voir, il y a de cela 30 ans.
Bon revenons à l’Hololens, et ce que j’en ai pensé. Donc
tout d’abord, cette paire de lunettes imposante est au final plutôt confortable
et légère une fois vissée sur votre tête. Ça m’a tout de suite fait penser aux
Google glass mais en mieux, en plus grand (dans le sens où vous avez une vision
panoramique et non pas juste dans un coin).
Première petite expérience, faire tourner un pneu virtuel avec mon doigt
et observer la mécanique des fluides quand le pneu roule dans de l’eau. Le
mouvement que l’on fait avec le doigt pour faire un clic c’est un peu ce que
fait E.T l’extraterrestre avec son doigt…et bien franchement mon
« doigté » laisse à désirer, c’était pas franchement ça même agaçant.
Deuxième petite expérience, immersion dans une piazza de Rome et là pour le coup c’était vraiment
sympa, vous tournez autour de vous et vous observez la vie qui s’y passe tout
en étant conscient de l’endroit réel où vous vous trouvez ; c’est
d’ailleurs là que réside la grosse différence avec la même expérience en réalité virtuelle. Pas de nausées, de
transpiration du front et des yeux, équilibre plus assuré mais franchement
l’immersion est moins grande. Alors peut être on pourrait se demander si dans
ce cas la réalité augmentée serait la solution pour le jeux multi, où vous
pourrez voir vos potes et être moins isolé qu’en VR ? Ça reste à confirmer
car pour l’instant je pense que cette technologie est orientée plutôt dans le
domaine de l’assistance et/ou des services rendus à l’utilisateur. On imagine
bien une présentation style powerpoint avec des envois d’hologrammes dans la
face des spectateurs. Bref dans tous les
cas moi j’ai pas trouvé ça très dingue, intéressant et innovant mais j’attends
de voir ce que ça pourra concrètement proposer à l’avenir et quand ça sera vraiment
au point (on sent que c’est du tout nouveau).
Par @tretorn_x
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