La vue qui en jette |
Scénario
C’est
parce qu’une des forces d’un Final Fantasy réside dans son scénario, que je me
dois de vous en dire le minimum. Ce 15eme opus prend place dans un univers
fantastique, relativement moderne et proche du notre. En très gros, c’est
l’histoire d’un jeune prince qui va devoir prendre ses responsabilité de
nouveau roi. Je vous conseille vivement de commencer par regarder le film
Kingsglaive ainsi que dans la foulée les 5 petits épisodes de BrotherHood car
en plus d’être très sympas, ça vous permettra d’avoir un cadre de base à
l’histoire.
Concernant
le scénario, j’ai adoré cet univers et cette expérience, les personnages sont
attachants et l’histoire est bien ficelée.
Qui a éteint la lumière? |
Graphismes
Hormis quelques petits bugs d’affichage par moments (aliasing capillaire ainsi que des lumières ne rendant pas très bien sur la peau des persos par moments), FFXV est magnifique. Vous aurez l’occasion de traverser et découvrir un monde somptueux et envoutant. Les villes sont superbes et immenses, le jeu des lumières en fonction de l’horaire est bluffant ! Si il y aurait un petit truc à rajouter ce serait d’avoir une vue à la première personne pour contempler certains lieux.
Hormis quelques petits bugs d’affichage par moments (aliasing capillaire ainsi que des lumières ne rendant pas très bien sur la peau des persos par moments), FFXV est magnifique. Vous aurez l’occasion de traverser et découvrir un monde somptueux et envoutant. Les villes sont superbes et immenses, le jeu des lumières en fonction de l’horaire est bluffant ! Si il y aurait un petit truc à rajouter ce serait d’avoir une vue à la première personne pour contempler certains lieux.
Concernant le
bestiaire que j’ai trouvé plutôt pauvre comparé aux autres FF que j’ai pu faire,
le design des différentes créatures est superbe et l’idée de rencontrer les
plus grosses bêtes la nuit vous obligera même à aller vous coucher au lieu de
vous promener (la nuit est vraiment oppressante).
Jouabilité
La jouabilité c’est la partie qui m’a laissé le plus sur ma faim. Au niveau des combats tout d’abord, ce que j’ai toujours aimé dans la saga c’était les combats épiques avec des sorts/invocations en tout genre et j’en attendais beaucoup mais alors beaucoup plus.
La jouabilité c’est la partie qui m’a laissé le plus sur ma faim. Au niveau des combats tout d’abord, ce que j’ai toujours aimé dans la saga c’était les combats épiques avec des sorts/invocations en tout genre et j’en attendais beaucoup mais alors beaucoup plus.
Au début du jeu, vous mettez un certain temps à vous
roder avec le système de combat qui n’est pas facile à prendre en main malgré
une petite salle d’entrainement accessible à tout moment. Après avoir intégré
le système de jeu j’ai été assez déçu du plaisir que j’avais à me battre, il
n’était pas aussi intense que je l’attendais car au final il vous suffit d’avoir
un paquet de potion en votre possession et puis vous enchaînez :
esquives/assauts d’éclipses/coups d’épées et vous venez à bout de n’importe
quel adversaire en plus ou moins de temps. Pour ma part, j’ai fait
l’intégralité du jeu avec le système par défaut (dynamique) mais vous avez la
possibilité de choisir un mode dit stratégique qui vous laisse le temps de
choisir vos prochains mouvements en arrêtant le temps partiellement après
chacune de vos actions (je ne suis pas convaincu que ça aurait changé mes
sensations).
C’est la première fois que je joue à un FF sans utiliser de magie,
même si les sorts sont super bien animés, franchement le fait qu’on puisse s’en
passer constitue un point faible pour moi, je m’attendais en progressant dans
le jeu à en avoir besoin à un moment ou à un autre mais niet! Au niveau des
invocations propres aux FF, elles sont vraiment magnifiques mais d’une rareté
affligeante… ayant terminé le jeu, il y en a certaines que je n’ai jamais vu
car ce n’est pas vous qui contrôlez directement les moments où elles
apparaissent.
Alors après, c’est toujours un débat ces invocations dans la saga
car le but est de trouver un juste équilibre entre puissance et fréquence
d’apparition. Pour ce 15e épisode, on a favorisé la surpuissance car
une fois que vous avez recours à une aide divine, tout combat est terminé (dans
FFXIII c’était le contraire), c’est un peu frustrant mais c’est au final en
cohérence avec le scénario.
Pour finir sur le
gameplay dans les combats, la caméra est le gros point noir ! Selon
l’endroit où se passera votre combat et selon la taille de votre adversaire,
vous êtes amené parfois à frapper sans savoir où vous êtes et à devoir régler
la caméra vous-même pour vous retrouver (un vrai bordel par moment).
La carte est
grande, très grande et un peu trop désertique à mon goût ). Heureusement,
vous avez en plus de vos jambes, une superbe bagnole pour vous déplacer sur les
routes car Square a voulu être réaliste concernant les distances dans le jeu. Si
je pouvais additionner le nombre d’heures passées en voiture ou à pied (ou
encore à dos de chocobos) le temps cumulé doit représenter une bonne partie de
mon temps total de jeu. Ça risque de vous paraitre parfois un peu long et même
en énerver certains mais un Final Fantasy c’est de la poésie, ça se savoure et
vous verrez c’est très beau (déjà que les combats sont trop axés pour ma part
beat em all au moins le côté exploration est là).
Enfin, vos amis qui
vous accompagne ne sont pas des boulets et ne vous gêneront pas dans vos
déplacements ni dans vos combats (au contraire c’est moi qui me faisait
engueuler quand je sortais mon épée trop prêt d’eux…).
Poules party |
Bande-son
Alors là c’est THE POINT POSITIF du jeu !
La bande son est tout bonnement excellente. Je me suis procuré la bande
originale du jeu tellement j’ai appréciée celle-ci. Chaque musique va vous
rappeler un lieu, un perso, un combat, un moment de cette expérience vécue avec
les sentiments qui vont avec. Yoko Shimomura est une compositrice de génie,
elle est d’ailleurs très célèbre pour avoir participé à de nombreuses BO de
jeux vidéos. La musique est indissociable du jeu et contribue à son succès,
elle permettra notamment d’effacer les quelques imperfections de ce final
fantasy (j’y reviendrai en conclusion). Je tenais bien entendu aussi à
féliciter Square Enix pour avoir assuré un doublage des voix en français qui (en
plus d’avoir le mérite d’exister) est vraiment de qualité.
Durée
de vie
La durée de vie fait partie des imperfections de ce jeu. Un FF en général ça prend du temps, on est tenté de faire du level-up pour faire progresser ses armes, ses compétences, développer sa technique et en prendre de plus en plus plein la vue durant les combats. Mais là rien de tout ça, l’upgrade et la configuration des armes est insignifiante et je n’y ai vu aucun intérêt. Pour les gains d’expérience, l’idée de devoir dormir pour les acquérir (on cumule les points d’XP à l’issue des combats et on les « valide » en dormant) j’ai trouvé ça génial, surtout que vous aviez des bonus multiplicateur selon l’endroit où vous vous reposiez. J’ai atteint le niveau 86 à la fin du jeu, mais j’ai été assez déçu. En effet, si l’expérience est relativement simple à acquérir avec un peu de patience, les points de compétences par contre c’est une toute autre histoire… De plus, à l’image des armes, les acquisitions de nouvelles compétences ne m’ont pas fait rêver, j’ai choisi les plus importantes pour le déroulement des combats en général (et surtout pour upgrader en priorité le seul personnage que je contrôlais) et ça m’a suffit pour terminer le jeu sans soucis.
La durée de vie fait partie des imperfections de ce jeu. Un FF en général ça prend du temps, on est tenté de faire du level-up pour faire progresser ses armes, ses compétences, développer sa technique et en prendre de plus en plus plein la vue durant les combats. Mais là rien de tout ça, l’upgrade et la configuration des armes est insignifiante et je n’y ai vu aucun intérêt. Pour les gains d’expérience, l’idée de devoir dormir pour les acquérir (on cumule les points d’XP à l’issue des combats et on les « valide » en dormant) j’ai trouvé ça génial, surtout que vous aviez des bonus multiplicateur selon l’endroit où vous vous reposiez. J’ai atteint le niveau 86 à la fin du jeu, mais j’ai été assez déçu. En effet, si l’expérience est relativement simple à acquérir avec un peu de patience, les points de compétences par contre c’est une toute autre histoire… De plus, à l’image des armes, les acquisitions de nouvelles compétences ne m’ont pas fait rêver, j’ai choisi les plus importantes pour le déroulement des combats en général (et surtout pour upgrader en priorité le seul personnage que je contrôlais) et ça m’a suffit pour terminer le jeu sans soucis.
Vous pouvez
augmenter la durée de vie du jeu car il y a pas mal de quêtes annexes et vous
aurez de quoi faire. Je regrette tout de même la redondance d’une grande partie
de celles-ci dans la façon qu’elles ont de se dérouler : on vous donne un
contrat de chasse, vous marchez, vous cherchez la bête, vous lui faite sa fête,
vous marchez et vous allez demander votre dû. Quel dommage d’avoir une trame
principale si sympa et des quêtes annexes si moyennes.
Final Fantasy XV est un très bon jeu, c’est à coup sûr le plus beau de la saga et celui qui a une des meilleures bande son. Par contre ce n’est pas le plus grand des FF à cause de ces quelques défauts qui pour moi ont témoigné de l’impatience de sortir le jeu. 10 ans pour le développer on sent que la pression était trop forte et qu’on n’allait pas chez Square rajouter une ou deux années de plus de développement (quand je vois le bijou que ça aurait pu être je pense que j’aurai bien attendu un peu plus, d’ailleurs j’ai tellement l’habitude d’attendre depuis Shenmue...).
Pour finir, malgré
ces petits couacs, il est évident que si vous avez envie de vivre une aventure
grandiose et en prendre plein la vue, vous devez vous le procurer, tout le
monde y trouvera son compte, les fans ainsi que les nouveaux venus. D’ailleurs
je préviens ceux qui feront leur premier FF, vous allez avoir un sentiment de nostalgie
quelques jours après avoir terminé le jeu ; rassurez-vous c’est tout à
fait normal et c’est ce qui fait la force d’un bon Final Fantasy.
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